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  “嗯嗯~上一次帮助天绸屋做新一季服装的广告照了一些照片。然后芙迪希小姐给我一些衣服。后来偶然间看到店里的实际售价,让我有点不能接受。”

  “是什么样的衣服?”

  “内裤......明明只有那么一小片布,但要那个价钱真的可以吗?”

  “呃,我觉得关于这个话题的讨论就到这里吧,不过今天你说完后可能那件衣服又会涨价吧?”

  “咦?真的吗?哥哥不要骗我呀!”

  “没骗你呀,如果你现在把之前芙迪希小姐给你的衣服拿出去卖,价格估计又会让你不敢想象。”

  “才不会拿出去卖呢,但如果哥哥想看的话,我可以穿给你看哦~”

  “好的,再次回到正题。今天还有一个消息要发布,第三批血樱祭全5天畅玩门票即将在本周末开始贩卖,购买门票的人依然还能获得今年血樱祭的纪念画册以及任选一把含有10%幽影水晶含量的典藏版法杖或是长剑。另外演唱会和竞技场决赛的普通观众席门票现在好评热卖中。”

  “这次再卖完就剩下500张了,大家加油哦!”

  “最后,我们还有一个独家消息要告诉大家。”

  阿兰特说。

  “对我来说也是第一次听到的消息。”

  “嗯,首先尤兹拉你先坐回自己的椅子。”

  “嗨!”

  说完,阿兰特的手里出现了两个游戏手柄。

  “哥哥,难道说是......”

  “嗯,我想你应该猜对了。”

  接过其中一个手柄,尤兹拉看向了冥雾石所产生的屏幕。

  “我们将在今年血樱祭期间推出一款格斗游戏《落樱大乱斗》,现在给大家演示的是最新一个测试版本。”

  阿兰特解释到,游戏也进入了选人画面。

  “喔~画面比上一次又有进步了,但是人物好像变少了。”

  尤兹拉说。

  “因为这次主要是测试游戏的机制和平衡性,所以人物暂时没有那么多,而且就算是以后,人物也是慢慢解锁的。”

  “这种感觉,教授是不是想把这个游戏拿到凡间去卖呀?”

  “的确有这个打算。”

  “那我建议不如做一个原创的故事,把游戏里人物都放进去。但是人物的关系不能像现实中一样。”

  “我也很赞成,因为拿到这个游戏时我看到咱们的绰号都没有用自己的,而是换成了新的类似‘前缀’的东西,教授说这样设定是为了以后加入天界角色时就不用担心她们的绰号被暴露了。”

  “其实哥哥,关于天界人们的绰号问题,我一直就觉得知道了的人基本是不会当面提起的,不知道的人等知道了也不会当面提起的,所以基本谈不上什么绰号暴露的问题......反而让我想吐槽的是,这些新的称号是怎么回事呀?”

  尤兹拉看着人物选择界面里每个人名字的“前缀”说。

  梦境的阴影:琪卡莉;冰雕花园的公主:库娜卡;而尤兹拉的前缀则是血痕目击者报告。

  “呜,这这这完全不想用自己了。”

  “那我来用吧~”

  阿兰特说。

  “笨蛋哥哥也不许用我!”

  “好吧,好吧。那我用自己好了。但是我其实拿到这个游戏时就像吐槽了,为什么我在游戏连绰号都没有!”

  “嘿嘿嘿,那我就用萨库娅姐姐来对付哥哥好了。”

  在游戏中,萨库娅的前缀是万界之终焉。形象是光着脚,穿着之前的那套黑色抹胸上衣、黑色短裤以及暗红色披风和一个带有两个向上立着的尖角的暗红色帽子。另外披风两侧漂浮着两把巨剑。

  如同在剑柄上插了一整块菱形幽影水晶,又在上面镶上许多小块的类似教堂玻璃似的水晶作装饰。两把重剑虽然外形一样,但分别用了天蓝色和樱粉色的水晶,装饰用的水晶则是紫色与绿色。

  “哦?这次的版本武器直接就在身边带着了?”

  尤兹拉问。

  “是的,这次简化了许多操作,每人只有一套武器系统,技能方面也简化到每人只有三个必杀技,一个终结技。攻击和被攻击都能积攒怒气槽,一共4段。每增加一段使用必杀技时的伤害就越多。或者也可以消耗这些怒气槽打断一次对手的攻击。终结技需要至少有两条怒气槽时才能发动,如果长时间不发动会开始扣除自己的血。”

  阿兰特解释到。

  “嗯,毕竟像刚才哥哥说的,如果真的要把游戏放到凡间去买,咱们的那些技能自己都没有尝试过同时释放会是怎样的效果,游戏机制还是稍微简单一点的好。”

  “好了,现在咱们开始吧。你要看一下出招表吗?”

  “稍微看一下吧......这一次的手感不知道怎么样,上次玩的时候感觉技能还是比较好搓出来的。”

  随后正式进入游戏,对战列表中尤兹拉用的萨库娅站在左边,阿兰特站在右边。背景是随机选择在了一处夜色下的被高大铁护栏包围的墓地里。

  “酷刑岭!萨~库~娅~对!阿~兰~特!”

  “啊呀,这个销魂的声音是教授自己配的吧?”

  尤兹拉笑道。

  随后就是角色展示动画了,萨库娅从远方飞急速飞过来,站在地面上,两把巨剑飘在披风外侧。

  “真理,正义,一切你所渴求的事物此刻都已逝去......”

  萨库娅用毫无起伏的声音做出独白后,就是阿兰特的出场动画。

  一套轻便的灰黑色骑士盔甲,手中则拿着一把散发着浅蓝色光芒、剑柄处有一个长着弯角的头骨装饰、剑身中间带有符文的巨剑。但阿兰特只是简单的走过来,把剑甩了一下。

  “......连句话也不说吗?”

  连阿兰特自己都开始吐槽起来。

  对战开始,几个简单的攻击动作后两人的血量都有所下降,尤兹拉选择让自己控制的萨库娅后撤拉开的一些距离,然后背上的其中一把巨剑突然消失然后出现在了阿兰特的身边,随后做出了一个半月形斩击,稍微将两人的血量拉开了距离。

  阿兰特随后立刻接近萨库娅,做出一套4连击,并用游戏特有的挑飞技能将萨库娅打到空中,本想继续追加攻击但尤兹拉也利用消耗能量槽打断了阿兰特。下落后立即用身边的另一把巨剑做出一个纵向斩击。阿兰特没有及时防御被击退。尤兹拉继续指示另外一把重剑飞出,这次做出了横向斩击被阿兰特防住了。

  接下来虽然尤兹拉想继续用双剑拉开距离,但因为重剑的攻击速度慢所以想攻击时都被阿兰特近身打断,很快尤兹拉的血量就过半了。尤兹拉只好收回双剑在身边做近身攻击。不过其实阿兰特也有远程攻击招式,他向后跳起,在半空中展开一个魔法阵,将几道和自己武器一样的由闪电聚集成的剑射了出去后,虽然尤兹拉防御了但却被攻击之后带来的麻痹困住。这是游戏提示晃动摇杆来接触麻痹,但还是来不及了,阿兰特冲过来追加了几下轻砍几后以一道重砍结束了第一局。

  “......呃,哥哥我要报仇。”

  尤兹拉说道。

  第二局开始,这次尤兹拉没有将两把重剑发出去,而是在贴身战时用重剑做横斩、纵斩的追加攻击。两个人的怒气槽都在不断上升,在阿兰特成功防御攻击后,尤兹拉立刻闪开以防阿兰特近身。

  “让我试一下终结技。”

  阿兰特说。

  “咦?”

  消耗掉仅有的两段怒气槽,阿兰特使出了终结技。萨库娅突然被几道闪电形成的锁链绑住无法动弹,阿兰特摆出一个斩击的动作然后消失,再次出现则是在萨库娅的背后。而萨库娅全是则被浅蓝色的闪电击中倒在地上。

  “这......这这这样不就结束了吗,喂!”

  尤兹拉很难接受这个事实。

  “为什么哥哥随随便便就把终结技搓出来了,我好不容易占了上风的。”

  “格斗游戏嘛,不到最后一刻谁也说不准胜负的。而且今天的节目也该结束了,游戏就先到这里吧。”

  阿兰特笑眯眯的说。

  “呃!不要,再来一局嘛~”

  “好好,不过节目结束之后再继续。”

  “......呜,感谢各位收看祭物语第二期节目,各位观众下次再见~”

  作者有话要说:

  下集预告:

  尤兹拉:“下一集请看《冥王的晚宴:幽影同盟》第14话继刃者”

  第15章第14话继刃者

  冥雾石中的《祭物语》节目播完,此刻和提蕾娅还处在冥界以外某个世界的辛吉萨拉起身从床上下来,看了看表已经过了早上4点,于是伸了伸懒腰。

  请大家记住网站新地址://..

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