在扮演状态下,一旦角色出现非剧情要求的死亡或重大违背人物性格的行为时(人物性格包括原设定人物性格和玩家在合理偏离度内的扮演性格,随情节发展人物性格可以有转变,但请注意合理性),则视为扮演失败,扮演角色数据清零,模式自动转变为创建模式,玩家需要重新开始游戏。
在自由状态下,玩家角色身份仍为扮演的角色,此状态下支持合理偏离度两倍以内的人物性格,玩家可以在合理性要求内自由活动,出现死亡时则和创建模式相同,可以复活继续游戏但是角色每项普通属性降低一点,角色经验降低总经验的10%,同时每件非绑定装备均有10%的可能性掉落。因玩家击杀死亡的,掉落装备仅击杀玩家可拾取,p击杀死亡的,掉落装备仅击杀p可拾取。
角色创建模式下,玩家进入游戏后首先需要分配属性点,之后需要回答系统随机抽出的问卷,玩家降生地区、家族、血迹等根据问卷答案和属性点分配情况判断,在符合条件居多的情况下随机分配。
属性分为特殊属性和普通属性两大类,特殊属性在进入游戏之初可以通过属性点分配(共30属性点)增加,角色创建好之后根据降生地区、家族、血迹等有微小调整或增幅,正式进入游戏之后特殊属性点可以通过训练、血迹开发、血脉觉醒、技能开发来提升。普通属性在进入游戏之初可以通过属性点分配增加,进入游戏之后通过角色等级提升和训练增加,角色每升一级每项普通属性增加1点,同时有5点可以自由分配的属性点。
三、跨区、跨国、充值介绍
实际年龄20岁以上的玩家,战国争霸区和五国风云区两个大区中的角色在达到80级(影级)之后可以跨区,身份根据平行世界设定变为另一个世界的。
实际年龄不到20岁或未达到80级的玩家可以通过充值点券方式购买跨区券(限时,限制到达区域,不可进入任何机密地区),使用跨区券跨区。但此方式仅支持观光,使用跨区券跨区的玩家不得攻击其他玩家和p,不得使用忍足、三身术以外其他任何忍术和血迹技能,同时其他玩家和p对观光玩家的攻击无效。
玩家跨国则需要有合理的跨国理由,如接到需要跨过的委托任务等。玩家还可以用点券购买旅游券(限时,限制国家,不可进入任何机密地区)进行跨国,使用旅游券之后,玩家不得攻击其他玩家和p,不得使用忍足、三身术以外其他任何忍术和血迹技能,同时其他玩家和p对旅游玩家的攻击无效。
角色扮演模式仅支持月卡充值,资费高于角色创建模式,同时在选择扮演模式时需要玩家缴纳初始资费。角色创建模式支持点卡充值和月卡充值。不同大区角色点卡月卡不通用,选择扮演模式的初始资费仅支持一个扮演模式的角色。
玩家可以通过充值点券的方式购买游戏中部分道具和技能书。点券还可以在游戏商城中购买外观以及特殊道具(如跨区券、旅游券、限时的装备绑定券)。充值的点券计入玩家账号,不同角色下均可使用。游戏中的金钱不可通过充值增加,也不可通过点券兑换增加,可以通过游戏中接受并完成委托任务获得,也可以通过可与玩家、p买卖可交易物品获得。
四、游戏方式介绍(pp、p、委托任务等)
游戏中pp环境宽松,根据剧情发展玩家在pp过程中有任务模式、家族模式、联盟模式、忍村模式、叛忍模式,以及基本的中立模式和屠杀模式。
1、任务模式:接受家族或忍村或委托人下达的任务时自动开启,可以主动击杀任何妨碍任务完成的玩家p。2、家族模式:同一家族的其他玩家和p为友方,其余非敌对的玩家p为中立方,敌对的p玩家为敌方,家族战争时自动开启,和其他家族玩家p相遇时可选择开启。3、联盟模式:主线中出现联盟后,根据联盟情况划分,其他同上。4、忍村模式:主线发展到忍村建立之后,根据忍村归属划分,其他同上。5、叛忍模式:判出忍村后自动开启,原忍村的玩家p为敌方,其余玩家p敌友不明,需要玩家进一步判断。6、中立模式:非主动攻击模式,不会被无敌对关系的玩家p攻击,主动攻击则根据敌人身份自动转为其他模式。7、屠杀模式:可以击杀周围所有玩家和p。
游戏中默认中立模式,其他模式根据情况自动开启或可选择开启。主动击杀非开启的模式下敌对玩家p时,每击杀一名玩家或p增长1点杀气值,屠杀模式下每击杀三名玩家或p时增长1点杀气值。杀气值每增加5点时,死亡后非绑定装备每件掉落率增加5%(默认死亡非绑定装备每件掉落率为10%)。
游戏中其他玩家均可主动击杀杀气值大于10的红名玩家或任何开启屠杀模式的红名玩家,根据被击杀红名玩家的杀气值获得正气值为奖励。杀气值和正气值达到一定数值之后系统会向玩家发放奖励,有一定几率出发特殊支线,各大区杀气值正气值排名前100名玩家可上榜(详见榜单介绍)。
本游戏p模式随着主线剧情和支线剧情发展而推进,需要玩家们共同探索。在剧情推进过程中,依托剧情会形成2人、5人、10人、25人、50人、大型团体副本和特殊副本。剧情的通关可能需要各类玩家共同合作,每段剧情仅可通关一次,形成副本后可以重复进入。副本难度分为普通、英雄、挑战,不同难度的可进入次数分开计算。2人、5人副本每日6点重置一次,10人、25人副本每周重置一次,50人、大型团体副本、特殊副本根据副本不同重置时间不同。
游戏中装备武器由低到高分为白、绿、蓝、紫、橙5各等级。装备属性可以通过材料融合来提升。p与pp装备不区分,玩家可以根据属性来搭配调整。
本游戏生活玩法众多,生活技能的学习需要在游戏中寻找相关p,技能等级的提升方法也各有不同,需要玩家自行探索。
游戏剧情分为主线剧情和支线剧情,主线剧情一般不会改变,但是角色扮演玩家在合理偏离度内的改变可能影响主线剧情,角色创建玩家较难影响主线剧情;支线剧情受所有玩家影响。一旦主线剧情发生重大改变时,系统会发出全服公告。主线剧情较小改变和支线剧情的改变没有公告,需要玩家自行搜集情报。
完成主线剧情和支线剧情的玩家和相关玩家,按照参与度获得经验、装备、道具、金钱的奖励。在游戏中完成委托任务后,任务发布者会给予玩家报酬(包括经验、装备、道具、金钱)。
游戏中主线剧情、支线剧情、委托任务难度由低到高分为、、、b、、、、,其中级为一人一次的新手任务,级和级均为特殊剧情或特殊任务,需要玩家收集情报,进一步探索才能够触发。
玩家进入游戏后,游戏角色年龄均为12岁,角色扮演模式中有些特殊角色可能会低于12岁。角色成长速度和游戏时间线进程相同。
角色等级无上限,忍村制度形成后,20级可参加下忍考试,40即可参加中忍考试,60即可参加上忍评定或特别上忍评定,80级大大影级实力,100级达到超影级。忍村制度未形成前,玩家实力也可以通过以上等级划分判定。
五、游戏榜单介绍
1、风云人物榜:根据实力等级、属性、战斗力、任务完成情况等综合评定,玩家p均可上榜。2、武器装备榜:根据武器装备的等级和属性评定,系统会跟据持有者(包括玩家和p)的情报扩散程度判定是否注明持有者,玩家p均可上榜。3、忍界战神榜、忍界魔神榜:均根据战斗力和在玩家、p中的名望判定,玩家p均可上榜。4、正气值榜、杀气值榜:根据正气值、杀气值判定,仅玩家上榜。
所有榜单分为全游戏榜和各大区榜,全游戏榜相同角色会注明所在大区。各榜单均显示前100名,其余不显示。所有榜单内容和相关情报在游戏中均可获得,即p也有可能知道相关榜单情况。
作者有话要说:又看了一遍,感觉自己想了好多啊,有点佩服自己了啊哈哈哈哈。
看了一下前三章的内容提要,全度都是“宇智波斑”、“斑”、“宇智波斑”……
果然我对斑爷是真爱~
第5章柱间与游戏
——千手柱间场合——
一想到很快就能见到斑斑,柱间浑身就充满了力气。从扉间那里骗来一部分资金,再加上花店买花盆的货款的话,刚好能买一个高档游戏仓呢!
恢复记忆的柱间依旧无时无刻不在坑弟。上辈子的扉间都可以把这些问题完美解决,这辈子的扉间一定也可以的啊哈哈哈哈。完全将弟弟和花店抛在脑后的千手柱间,沉迷于研究游戏中无法自拔。
然而,他发现自己看不懂说明书。
毫不在意自己刚骗过亲·弟弟的钱,柱间就拿着说明书风一样冲到扉间的实验室,顺便还带掉了几个烧杯和试管。
“扉间扉间!快帮我看看这上面写的是什么意思啊!”
“笨蛋大哥你就不能有一点正常人的智商吗?!还有这是第几次了!?都说了不要随便闯进我的实验室啊,知不知道啊!?”扉间恨不得把手上的显微镜扔到面前这黑长直家伙的脸上。
柱间挠了挠后脑勺,无所谓的笑着说:“扉间可是欧豆豆啊,为什么不能进弟弟的实验室?还有智商这种东西一点也不重要啦。”
扉间不想说话,并向你扔了一个显微镜。
柱间牢牢接住显微镜,对着自家弟弟讨好的笑了笑,然后把显微镜放在桌上双手合十,“扉间呐,拜托啦,一定要帮我看看,这对大哥我可是一件非常重要的事,拜托了!”
“嘁,你能有什么正经事?”不想再多废话,扉间直接抽从柱间手中抽出说明书,随便翻了翻。
“这上面不是写的很清楚吗?”
“啊?可是我一点也没看懂啊哈哈哈哈。”柱间一点也不觉得没看懂说明书有什么可羞耻的,预算就直白的说了出来。
“我果然不该对你抱有希望。”扉间的白眼恨不得翻到天上去,随手把说明书扔回自家大哥怀里。
“游戏仓插上电,打开之后躺进去就可以了。游戏明天中午12点开服,到时候会有指导你进入游戏。其他关于游戏的资料你自己去查,网上肯定有很多。我说,查东西的能力你还是有的吧?”
“查资料吗?完全没问题!”柱间对怀疑自己的弟弟自信的漏齿一笑,竖起大拇指。“我可是尼桑啊,扉间,要相信我!”
扉间直接转过身,正是因为这样才不愿意相信你好不好!
在弟弟指点迷津后一段时间内,千手柱间一直在重复一些列动作:插上电源-打开游戏仓-躺进去-等游戏仓关闭-从里面打开游戏仓-出来拔掉电源-然后再插上电源-再次躺进去……
他一定要把这一串动作练习熟练,开服的时候一定要第一时间进入游戏里!
事实证明他想多了,明明可以提前躺进去等待开服,而且游戏角色开服前两个小时就可以建立啊喂!长点心多看看说明书好吗?
随后发现这个问题的柱间立即停下了智障般的练习,盘腿坐在了地上,一只胳膊撑着脑袋,一脸恍惚和失落。
【只是一想到要见到斑就有点难过呢。】
他不知道自己失去记忆的二十多年里,斑究竟是也失去记忆,还是一直在等着自己去找他。与斑之间的羁绊都能忘记的自己,是不是已经让斑失望了呢?
更重要的是,现在的自己没有查克拉,失去上辈子强大武力的千手柱间,会不会不再是宇智波斑期待的人了?他所认识的斑一生都在追逐力量,想要站在斑的身边就必须要有力压忍界的武力值。
有着想要与斑并肩的信念,柱间才不断突破武力的极限,才能每次交手都刚好压过斑一头。可是现在……
“唉,果然这次要被斑斑打了吧。没有仙人体会不会被打死呢?果然还是不要先在现实中见面了,在游戏里让斑斑一次把气出够就不会死了吧。嘛,大概吧。”
今天的千手柱间依旧很惆怅。
至于其他的问题,见到斑斑之后自然就会解决了啊哈哈哈哈。
好不容易基本看懂了说明书的大概意思,也了解了游戏有哪些基本设定,千手柱间不由自主的在地上瘫成一团,还时不时抽搐两下。“为什么要把游戏设定成这么复杂的东西啊?明明之前玩过的吃蘑菇的小人就很简单呢。”
【柱帝你可不可以不要把全息游戏和超级玛丽相提并论!
“如果斑斑在就好了,斑一定会温柔又耐心的给我讲解的,不会像扉间那家伙胡乱敷衍我。”柱间委屈的缩起身子,如果木遁还在的话,整个房间都会长满小蘑菇吧。
然后他就躺在地板上委屈的睡着了。
这个夜晚的梦境却格外清晰。
夏意盎然的森林,清澈见底的南贺川,河对岸的少年穿着深蓝色的浴衣,拿着一块石头冲他扬起唇角。
“你来了啊,柱间。”
他听见自己说:“啊,斑。”
“我们再比赛一次吧,这次我一定赢你。”
“好啊,我可不会放水的哈哈哈哈。”
两块石头同时从两岸飞起,轻点水面,相擦弹过,分别落在对岸。
又一次赢了比赛的他开心的正准备说些什么,却发现对面的少年变成了有一头黑长炸的男人,而自己也不再是少年模样。
“柱间,你又赢了一次。但是下一次,我不会再输给你。”
他张口欲解释,画面突然一转,对面的男人倒在他的面前。不知是雨还是泪,流满他的面颊。
千手柱间猛地从地上坐起,大开的窗户外一轮圆月高照,朔风吹过,满室凉意。他抬手抹了一把脸,手掌上的水痕在月光映照下闪着微光,宛若一掌繁星。
站起身,千手柱间难得安静的走到窗边,望着窗外明亮的月光,静默无言。
夜尽天明,他才躺倒在床上,纵然心情沉重,但心意却格外鲜明。
他想再见到斑的心情一刻也按耐不住。
角色创建功能刚一开启,柱间就进入游戏场躺平,兴奋的劲头完全看不出昨晚几乎没睡多久。
“亲爱的玩家,您好!我是‘忍界’智能业火,在您的游戏旅程中,我将全程为您服务。”
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